[UE4] BehaviorTree - 테스크 노드(Task Node)의 종류
1. Finish With Result 트리의 실행을 종료하면서, 노드가 지정한 결과값을 반환하는 노드이다. 이 노드는 주로 Behavior Tree가 끝나는 부분에서 사용되며, 이전 노드들이 실행한 결과값에 따라 Behavior Tree의 실행 결과를 반환하고자 할 때 사용된다. 또한 FinishWithResult 노드는 노드가 실행되기 전에 입력받은 블랙보드 데이터를 검사하여, 이에 따라 실행 결과를 반환할 수도 있다. 2. Make Noise AI 캐릭터가 주변에 노이즈를 발생시키는 역할을 한다. 다른 AI 캐릭터들은 노이즈를 듣고 반응할 수 있다. 노이즈에는 다양한 정보를 설정할 수 있는데 노이즈의 크기, 노이즈를 발생시킨 캐릭터의 정보, 노이즈의 발생 위치 등이 포함된다. 이러한 정보는 다른 A..