소켓 소켓이란 스켈레탈 메시 내의 Born에서 약간 Offset을 준 부분을 말한다. 그런 다음 Born을 기준으로 소켓의 위치, 방향, 크기를 조절한다. 스태틱 메시, 스켈레탈 메시는 소켓에 미리 붙여볼 수 있어, 콘텐츠 제작자는 스켈레탈 메시의 소켓을 구성한 다음, 프로그래머에게 오브젝트를 붙일 소켓 이름만 알려주면 된다. 소켓을 생성하려면 일단 스켈레탈 메시를 더블클릭해서 들어간 후 스켈레톤 트리 패널에서 소켓추가를 선택해 추가할 수 있다. 소켓은 Born 이름 옆에 소켓 아이콘으로 표시된다. 원하는 소켓을 우클릭하고 프리뷰 애셋 추가 메뉴를 선택한 후 원하는 악세사리를 캐릭터에 부착해 볼 수 있다. 스켈레톤 애셋 언리얼4에서의 스켈레톤 애셋은 기본적으로 Born의 이름과 계층구조의 목록이다. Bo..