1. 아이템박스 제작 : 캐릭터와 overlap시 캐릭터에 무기 장착(소켓 활용), 이팩트 재생 후 Destroy. 무기클래스 제작
2. CSV파일 불러오기 : 캐릭터 스탯정보 엑셀에 저장 후 그에 맞게 구조체 선언, DataTable이용해 불러오기.
3. 캐릭터 스탯 제작 : 캐릭터에 부착해 레벨에 따라 자동으로 스탯이 상승하도록 하기.
4. UI와 스탯 연동하여 HP바 제작.
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