UE4

[UE4] PlayerInput값을 게임에 바로 전달하기

Honey Badger 2022. 9. 30. 03:44

  콘텐츠를 테스트할 때 매번 언리얼 에디터 뷰포트를 클릭해 포커스를 잡아야 입력 신호가 게임에 전달되는 불편함이 있다. 편리하게 게임을 테스트하기 위해 게임에만 입력을 바로 전달하도록 하는 명령은 다음과 같다. PlayerController의 BeginPlay()에 적어준다.

FInputModeGameOnly InputMode;
SetInputMode(InputMode);

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